【闯关习题 3】ArkTS 语法介绍
鸿蒙证书/答案
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判断题
1.ArkTS 中使用 const 声明常量。
✅ 正确(True)
⬜ 错误(False)
2.允许在容器组件内使用 if/else 条件渲染语句构建不同的子组件。
✅ 正确(True)
⬜ 错误(False)
3.@Entry 装饰的自定义组件将作为 UI 页面的入口。在单个 UI 页面中可以使用多个@Entry 装饰不同自定义组件。
⬜ 正确(True)
✅ 错误(False)
单选题
1.下面属于 ArkTS 中正确使用变量声明的语句是?
⚪ A. int a = 10;
⚪ B. var a = 10;
🟢 C. let a: number = 10;
⚪ D. number a = 10;
2.下面属于 ArkTS 函数声明的语句的是?
⚪ A. func printInfo(){};
⚪ B. def printInfo();
⚪ C. void printInfo(){};
🟢 D. function printInfo() {};
3.下列关于 ForEach 循环渲染语法中参数说法错误的是?
⚪ A. arr 表示数据源,为 Array 类型的数组,为必选参数
⚪ B. arr 可以设置为空数组,此时不会创建子组件
⚪ C. itemGenerator 为数组中的每个元素创建对应的组件,为必选参数
🟢 D. keyGenerator 为数据源 arr 的每个数组项生成唯一且持久的键值,为必选参数
4.下列关于 if/else 条件渲染说法错误的是?
🟢 A. if、else if 后跟随的条件语句不可以使用状态变量
⚪ B. 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件
⚪ C. 当父组件和子组件之间存在一个或多个 if 语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则
⚪ D. 支持 if、else 和 else if 语句
多选题
1.下面示例中会导致编译报错的有?
✅ A. let x: number = null;
⬜ B. let x: number | null = null;
✅ C. let y: string = null;
✅ D. let y: string = 100;
2.下面属于 ArkTS 基础类型的是?
✅ A. string
✅ B. boolean
✅ C. number
⬜ D. Object
3.下面哪些属于属性方法?
✅ A. fontSize()
⬜ B. onClick()
✅ C. width()
✅ D. height()